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GCL上市纳斯达克三天后亮剑,股价飙升成大赢家

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(2025.02.19,新加坡)2月14日,亚洲游戏分销巨头GCL Global(GCL Global Holdings Ltd),成功通过与美国特殊目的收购公司(SPAC)-RF Acquisition Corp及其子公司RF Dynamic LLC合并,在纳斯达克挂牌上市(纳斯达克股票代码:GCL),以独特的方式开启其资本市场之旅。通过与RF Acquisition Corp.(纳斯达克股票代码:RFAC)完成业务合并,使GCL Global估值达到12亿美元,并筹集资金超过3000万美元,进一步巩固了其在全球游戏和娱乐行业的地位。

2月19日,GCL迅速跃升为纳斯达克涨幅最大公司之一,其股价当天飙升145.97%,以7.50美元收盘, 成为市场大赢家。

仅仅三个交易日后,在2月19日,GCL Global迅速跃升为纳斯达克涨幅最大公司之一,其股价当天飙升145.97%,以7.50美元收盘,反映了市场对其发展潜力的信心。随着数字娱乐行业的快速增长,市场对GCL Global的多元化业务模式和战略扩展计划充满期待,其股价表现持续受到投资者关注。

与国际顶级游戏发行商达成长期合作

GCL 总部位于新加坡,致力于成为亚洲领先的互动娱乐内容提供商,业务涵盖电子游戏发行、游戏分销及网红营销等多个领域。

GCL Global Holdings 在七个国家开展电子游戏的生产与发行业务,并已与多家全球知名游戏发行商达成超过15项长期合作协议,其中包括TAKE-TWO、CD Projekt Red、华纳兄弟游戏(Warner Bros. Games)、SEGA 和万代南梦宫(Bandai Namco)等行业巨头。GCL旗下子公司还包括Titan Digital Media,一家由知名YouTube博主陈建豪(Tan Jianhao)创立的网红营销公司,通过数字内容和社交媒体增强游戏品牌影响力。

2月14日,亚洲游戏分销巨头GCL 通过SPAC公司RFAC,在纳斯达克挂牌上市。

该集团曾为新加坡市场引进多款屡获殊荣的热门游戏,其中包括《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)、《侠盗猎车手V》(Grand Theft Auto V)、《荒野大镖客II》(Red Dead Redemption II)、《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)、《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)和《艾尔登法环》(Elden Ring)。

作为首家在美国上市的新加坡游戏企业,GCL倍受市场关注,并与Grab、MoneyHero Group 和 Ryde等新加坡企业共同跻身全球资本市场焦点。Grab 和 MoneyHero Group 分别于2021年和2023年通过SPAC合并完成纳斯达克上市,而 Ryde 则于去年在纽约证券交易所(NYSE) 正式挂牌交易。

此外,GCL近期宣布收购游戏开发商 NEKCOM Inc. 20% 的股权,并获得其新作《昭和米国物语》(Showa American Story)的全球发行权,进一步拓展其游戏发行业务版图。

游戏市场空间未来增长可期

GCL的上市之路始于2023年10月,当时RFAC决定与该公司合并。RFAC主席黄泽铭(Ng Tse Meng)认为,“GCL的垂直整合模式——涵盖游戏内容创作、数字分销及网红营销,使其能够在不断变化的游戏市场中占据有利位置。随着数字娱乐和游戏行业的持续增长,公司整合多项业务功能的能力,为其长期扩张和创新奠定了坚实基础。”

2月14日,GCL在美国纳斯达克上市。GCL主席朱诗伟(Jacky Choo)(中),RFAC主席黄泽铭(Ng Tse Meng)(右三)和董事成员们

展望未来,GCL 将利用其上市后的资本优势,加速全球市场拓展,深化与顶级游戏开发商的合作,并加强在数字娱乐技术领域的投入。随着游戏和娱乐行业的不断演进,GCL 不断努力力争行业创新的前沿,致力于连接亚洲充满活力的游戏市场与全球受众,打造更广阔的国际业务版图。