(新加坡2019年9月16日)目前来自新加坡的全职电子竞技(简称电竞)玩家共有约50名,当中收入最高的每年可赚取高达50万新元,相当于每月收入高达4.2万新元。
新加坡电子竞技和线上游戏协会(SCOGA)主席尼古拉斯.邱(Nicholas Khoo)是在今日出席2019年度亚洲娱乐文化产业峰会All That Matters时,于场边接受了《时代财智》记者的访问,他指出:“新加坡全职电竞玩家的收入各异,之间差距也非常大,收入好的一年达到30万至50万新元不成问题。”
他强调,不是每个人都是约瑟林 (Joseph Schooling;新加坡首位奥运金牌得主),也有许多至今仍然默默耕耘依旧未熬出头的游泳健将;同样地,在电竞行业中,有人玩电竞赚到很多钱,随便入账50万新元,但不赚钱的也一大把。
无论如何,他说,根据业界调查,新加坡目前的手机游戏玩家介于200万至250万人。以新加坡当前约560万人口计算,250万人都有在玩手机游戏,相当于近半人口,这确实是相当让人吃惊的数据。
“虽然我们没有任何电竞产业当前产值的数据,因为市场上也没有任何机构进行有关调查研究。但是我们对这个产业充满了信心。”
尼古拉斯说,他参与到电玩界已经有14年,而他是在12年前创办了新加坡电子竞技和线上游戏协会。他指出,互联网的兴起带动了电玩产业的发展,加上新加坡政府即将在明年推出5G网络,这料进一步加速本地电玩产业的发展。
该协会每年举办约24场大大小小电竞活动,平均每月该协会都会举办1至2场电竞活动。去年参与该协会线下活动(offline events)的人数就达到10万人,即亲临现场出席活动的人。至于,参与线上活动的人则高达600万人,这是因为网上是无疆界的世界,参与者来自全球各地,但当中约一半来自新加坡。
他以上个月在新加坡室内体育馆举行的第7届“校园电子游戏盛会”(Campus Game Fest)为例,该场活动吸引了约1万名玩家到场,线上参与或观战的玩家则多达50万人。
尼古拉斯指出,新加坡多个政府机构和单位都非常支持电竞产业的发展,举例新加坡资讯通信媒体发展局(IMDA)自2009年便已经开始支持新加坡电子竞技和线上游戏协会,以及全国青年理事会(NYC)自3年前也开始支持该协会。
他指出:“提到来自新加坡的两大首次公开募股计划(IPO),我们马上就会想到电子游戏硬件厂商雷蛇(Razer)和线上游戏和电商公司SEA公司,它们上市集资的金额就超过40亿美元(约55亿新元),而两家公司的共同点是,他们都是从事和电玩产业相关的公司。虽然我不能代表政府发言,但是如果我是政府,我会知道这个产业潜力无限、不容忽视。”
无论如何,他强调新加坡市场太小, 目前本地有约50家电玩和电竞公司,他建议本地电玩公司把眼光放眼区域,乃至国际,因为单单是亚太地区和拉丁美洲地区的游戏市场的价值就高达770亿美元(约1058亿新元)。
当然比较中国生态体系相对完善的电竞产业,新加坡确实无法相提并论,但是他表示,该协会已在大约两年半前便开始着手完善相关产业的生态系统,设立了SCOGA电竞学院,还设有文凭课程(diploma),积极培训电竞产业链中所需的相关人才,包括培训(coaching)、选角(casting)和活动管理(events management )等相关产业专业人才。
尼古拉斯说,电竞和其他体育一样,整个产业并不仅仅只有球员(电竞玩家),也需要支援相关产业发展的人才。
另外,尼古拉斯也指出,他联合了另两位伙伴成立了yup.gg,这是一家电竞和内容创造者电商平台,目前拥有2000名内容创造者,拥有5000万粉丝,月平均浏览量接近10亿次。 这是一个让电竞品牌接触东南亚和巴西游戏玩家和电竞观众的平台。
他说:“我们提供端到端的活动管理工具,帮助品牌策划、执行、测量和优化营销活动。对于视频游戏IP所有者、代理机构、电竞玩家/团队和内容创造者来说,我们提供了他们全新的盈利机会、工具及网络,让他们与同行联系并相互学习。”
除了尼古拉斯,另两位创办人还包括亚马逊在线流媒体网站Twitch前亚太区主管 Raiford C. Cockfield III和半导体设备和服务供应商应用材料公司(Applied Materials, Inc.) 前供应链工程主管Tim Zhu。